Para resolver a interpolação com 3 pontos, digite os valores de x0, x1, x2, y0, y1, e y2 e o programa calculará P2(x) por meio da resolução do sistema linear abaixo.

P_1(x) = Ax^2 + Bx + C

S=\left\{\begin{matrix} A.(x_0)^2+B.(x_0) + C = y_0 \\ A.(x_1)^2+B.(x_1) + C = y_1 \\ A.(x_2)^2+B.(x_2) + C = y_2 \end{matrix}\right.


Digite os valores de X e Y:

Use o ponto no lugar da vírgula

Número de casas decimais:


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